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威尼斯建筑双年展通过电话...什么是应用程序?

<p>代表澳大利亚参加第14届国际建筑展的创意团队 - 从6月7日到11月23日,菲利克斯实验室,我是团队成员,今年面临着在威尼斯没有澳大利亚馆的特殊挑战,新的丹顿Corker Marshall大楼直到2015年才开放</p><p>因此,我们设计了Augmented Australia应用程序,利用技术克服了没有展馆的障碍,并展示了过去100年来历史和现代澳大利亚项目,由于种种原因,从未真正实现过建成</p><p>一直在增加创意团队扩展我们的创意界限的能力</p><p>如果您现在下载应用程序并扫描本文附带的“触发图像”,它们将会活跃起来,带您体验这些未实现的项目,包括三维(3D)增强模型,图像,画外音和动画</p><p>威尼斯建筑双年展被认为是“建筑奥林匹克”,各国争夺令人垂涎的金狮奖杯</p><p>每两年在拿破仑波拿巴建造的威尼斯岛上的花园Giardini举行,这个历史遗址已经变成了一系列的展馆,其中包括参加双年展的80个国家中的30个</p><p>展览策展人雷姆库哈斯可能是近代最具影响力的建筑师之一,主题为2014年“1914 - 2014年基础”展览,要求各国在过去100年中审视其建筑及其与民族认同的关系</p><p>库哈斯强烈反对地说,全球化正在影响地区和国家的设计,创造了全球建筑的同质性</p><p>增强现实(AR)是我们在为威尼斯设计的应用程序中使用的技术,实质上是覆盖在构建环境中的额外信息层</p><p>该技术使威尼斯展览摆脱了现实世界的限制,展现了22-11历史和11个当代建筑梦想的设计,以及新澳大利亚馆的完整版本</p><p>临时结构“云空间”(如上图所示)是2014年澳大利亚展览的新精神家园,参与者可以从展览人员那里获得帮助,参与动画并在云下触发图像的比例模型,然后冒险探索1:1比例模型</p><p> 1:1比例模型放置在整个威尼斯市区,未建造但通过手持设备“适合居住”,使用手机的GPS坐标系统及其摄像头将自己定位在建筑环境中</p><p>这种体验让参与者体验每个项目的规模,形式和重要性</p><p>在你正在阅读的文章中,有三个触发图像的例子 - 由Minifie van Schaik(Caught Unawares)重新想象的悉尼歌剧院 - 主要文章形象 - 以及Harry Seidler在墨尔本奥林匹克体育场举行的1952年比赛</p><p>还有一个真实世界规模的数字模型,一个1958年设计的Pier Nervi大教堂,位于布里斯班,悉尼,墨尔本,堪培拉和珀斯的中央商务区</p><p>建筑环境在不久的将来面临一些关键问题</p><p>在可持续发展和气候变化领域,建筑可被视为“废物管理”问题,因为建筑物的生命周期可能短至30年</p><p>建筑物库存的冗余是我们城市状况的自然力量,主要受经济因素和房地产价值的驱动</p><p>仅仅找到材料,能源和资源收集产品,以帮助减少建筑物对环境的生命周期影响已经不够了</p><p>增强现实技术的一个含义是允许创建混合建筑 - 半物理,半软(或虚拟)</p><p>我在2012年的The Conversation上撰写的Google Glass是一款专用的AR设备,可以通过一副眼镜获得更加身临其境的体验</p><p>虽然仍然没有发布到一般市场,

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